玩家歷時近二十年復活Valve未釋出經典廢案《F-Stop》

2026-11-01 11:19 · source: The Verge · lang: zh-TW

知名遊戲《傳送門》系列的前身、以相機機制為核心的神秘專案《F-Stop》,在被取消近二十年後,近日被遊戲愛好者成功復活並恢復至可玩狀態。這款曾被歸類為“失落媒介”的遊戲,在社群爆料者的努力下,終於拼湊出了一個可執行的版本。

《F-Stop》的開發始於2007年,當時是Valve公司名為“定向設計實驗”專案的一部分。在為期三個月的試驗期內,Valve將員工分成五個小組,用於開發實驗性玩法概念。

儘管該專案的特定元件和敘事對話後來被重新利用並融入了《傳送門2》中,但《F-Stop》遊戲本身直到現在才重見天日。此次修復工作依賴於今年8月在網路上曝光的一批高達12太位元組的內部資料。

起初,這批龐大的資料缺乏關鍵的地圖資訊和專案原始碼,導致內容並不完整。然而,隨著本週早些時候這些缺失的最後拼圖在Valve廢棄內容Discord伺服器中出現,情況迎來了轉機。

通過將新曝光的資料與此前洩露的資產整合,粉絲們最終編譯出了一個近乎完成的版本。在遊戲機制上,《F-Stop》與《傳送門》系列的傳統玩法有很大不同。

玩家不再使用傳送門槍,而是通過相機機制來推進遊戲。玩家可以為物體拍照將其捕獲,然後通過拍立得風格的照片在不同地點將其實體化。

這種核心迴圈在概念上與現代遊戲《Viewfinder》的玩法有著異曲同工之妙。對這一遊戲歷史遺珠感興趣的玩家,目前已經可以在網上找到展示整個戰役流程的影片。

這些演示表明,該作流程相對緊湊,完整通關時間不到一個小時。這種簡短的時長也符合Valve最初開發週期中的實驗性質。

儘管該專案在近二十年前被擱置,但如今它終於作為一段遊戲史料重返公眾視野,徹底告別了“失落軟體”的歷史。

來源: The Verge