Un député britannique s'inquiète du temps passé par les enfants sur l'application éducative TT Rockstars
Un membre du Parlement britannique a soulevé de sérieuses inquiétudes quant au volume horaire que les enfants consacrent au jeu de calcul mental populaire TT Rockstars.
Cet outil d’apprentissage numérique, largement utilisé dans les écoles et au sein des foyers pour aider les élèves à progresser en multiplication, fait l’objet d’un examen minutieux en raison des impacts potentiels d’un temps d’écran excessif.
En réponse aux préoccupations croissantes exprimées de concert par les législateurs et les parents, les concepteurs de cette application très populaire ont pris l’initiative d’aborder le problème.
Les représentants de TT Rockstars ont annoncé qu’ils introduisaient activement de nouveaux couvre-feux et des restrictions plus strictes sur le temps d’écran quotidien, garantissant ainsi que les élèves maintiennent un équilibre sain entre l’apprentissage numérique et les autres activités indispensables à leur développement.
Ce débat met en lumière une conversation nationale plus large sur la place de la technologie dans l’éducation moderne et sur les pièges potentiels des plateformes d’apprentissage ludique (« gamifiées »).
Alors que les enseignants saluent unanimement l’efficacité de l’application pour stimuler la fluidité mathématique des jeunes, les décideurs politiques insistent sur la nécessité de protéger les jeunes utilisateurs contre l’épuisement numérique et de promouvoir la modération des écrans.
La prolifération des outils edTech (technologies éducatives) dans les salles de classe a transformé les méthodes pédagogiques, mais elle soulève également des questions éthiques et sanitaires légitimes.
Les pédiatres et les psychologues scolaires rappellent régulièrement l’importance des interactions sociales traditionnelles et de l’activité physique, qui ne sauraient être totalement remplacées par des interfaces numériques, aussi ludiques soient-elles.
Source: BBC News